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“打敗”CAP定理

分享 2011.12.08 瀏覽次數(shù):7526次

“打敗”CAP定理

標簽:網(wǎng)站建設  網(wǎng)站制作  杭州網(wǎng)站制作   CAP定理

        CAP定理是數(shù)據(jù)系統(tǒng)設計的基本理論,目前幾乎所有的數(shù)據(jù)系統(tǒng)的設計都遵循了這個定理。但CAP定理給目前的數(shù)據(jù)系統(tǒng)帶來了許多復雜的、不可控的問題,使得數(shù)據(jù)系統(tǒng)的設計越來越復雜。Twitter首席工程師、Storm的作者Nathan Marz在本文中通過避開CAP定理帶來的諸多復雜問題,展示了一個不同于以往的數(shù)據(jù)系統(tǒng)設計方案,給我們的數(shù)據(jù)系統(tǒng)設計帶來了全新的思路。

        CAP定理指出,一個數(shù)據(jù)庫不可能同時滿足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分區(qū)容錯性(Partition-Tolerance)。

一致性(Consistency)是指執(zhí)行了一次成功的寫操作之后,未來的讀操作一定可以讀到這個寫入的值??捎眯裕ˋvailability)是指系統(tǒng)總是可讀可寫的。Yammer的Coda Hale和Cloudera的Henry Robinson都闡述過,分區(qū)容錯性是不能犧牲的,因此只能在一致性和可用性上做取舍,如何處理這種取舍正是目前NoSQL數(shù)據(jù)庫的核心焦點。

        選擇一致性而不是可用性的系統(tǒng)將面臨一些尷尬的問題,當系統(tǒng)不可用時怎么辦?你可以對寫操作進行緩沖處理,但如果存儲緩沖數(shù)據(jù)的機器出現(xiàn)故障,客戶端將丟失寫入的值。同樣地,緩沖寫也可以被認為是一種非一致性的操作,因為客戶端認為成功的寫入實際上并沒有寫入到實際的數(shù)據(jù)庫中。當然,系統(tǒng)可以在機器不可用時向客戶端返回錯誤,但可以想象,一個經(jīng)常告訴客戶端“請重試”的產(chǎn)品是多么令人討厭。

        另一個方案是選擇可用性放棄一致性。這種情況下最好的一致性保障是“最終一致性”(Eventually Consistency)。當使用最終一致性的系統(tǒng)時,客戶端有時會讀到與剛剛寫入數(shù)據(jù)不同的數(shù)據(jù)。有時候,同一時間同一個key的多個請求有可能返回不同的結果。數(shù)據(jù)更新并不能及時在所有的復制節(jié)點上生效,所以不同的復制節(jié)點上可能讀取到的是不同的值。當你檢測到數(shù)據(jù)不一致性時,你需要進行修復(Repair)操作,這就需要使用矢量時鐘(vector clock)記錄數(shù)據(jù)的版本歷史并合并不同的數(shù)據(jù)更新(這稱為讀取修復,read repair)。

         我相信在應用層維護最終一致性對開發(fā)人員負擔太重,開發(fā)人員極易弄錯讀取修復的代碼,而一旦開發(fā)人員犯錯,有問題的讀取修復將對數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)造成不可逆的損壞。

         所以犧牲可用性時問題會很多,犧牲一致性時構建和維護系統(tǒng)的復雜度又很高,但這里又只有兩個選擇,不管怎樣做都會不完美。CAP定理是改不了的,那么還有什么其他可能的選擇嗎?

實際上,還有一個辦法:你并不能避開CAP定理,但可以把復雜的問題獨立出來,免得你喪失對整個系統(tǒng)的掌控能力。CAP定理帶來的復雜性,其實是我們?nèi)绾螛嫿〝?shù)據(jù)系統(tǒng)這一根本問題的體現(xiàn)。其中有兩點特別重要:數(shù)據(jù)庫中可變狀態(tài)和更新狀態(tài)的增量算法。復雜性正是這兩點和CAP定理之間的相互作用導致的。

         本文將通過一個數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的設計,來說明如何解決CAP定理通常會造成的復雜性問題。但我要做的不僅僅如此,CAP定理是一個針對機器發(fā)生錯誤時系統(tǒng)容錯性的一個定理,而這里有比機器容錯性更加重要的容錯性——人為操作容錯性。在軟件開發(fā)中一個確定的事實是,開發(fā)人員都并非完人,產(chǎn)品中難免有一些Bug,我們的系統(tǒng)必須對有Bug的程序寫入的錯誤數(shù)據(jù)有足夠的適應能力,我要展示的系統(tǒng)將是這樣一個可以容忍人為錯誤的系統(tǒng)。

        本文將挑戰(zhàn)你對數(shù)據(jù)系統(tǒng)如何構建這一問題的假設,通過顛覆傳統(tǒng)數(shù)據(jù)系統(tǒng)構建方法,我會讓大家看到一個前所未見的優(yōu)雅、擴展性強、健壯的數(shù)據(jù)系統(tǒng)。

什么是數(shù)據(jù)系統(tǒng)?

        在開始介紹系統(tǒng)設計之前,讓我們先來看看我們要解決的問題:數(shù)據(jù)系統(tǒng)的目的在于什么? 什么是數(shù)據(jù)? 在我們考慮CAP定理之前,我們必須給出一個可以適用于所有數(shù)據(jù)應用程序的定義來回答上述問題。

       數(shù)據(jù)應用程序種類很多,包括存入和提取數(shù)據(jù)對象、連接、聚合、流處理、機器學習等。似乎并不存在一個對數(shù)據(jù)系統(tǒng)的明確定義,數(shù)據(jù)處理的多樣性使得我們很難用一個定義來描述。

事實卻并非如此,下面這個簡單的定義:

Query = Function(All Data)

概括了數(shù)據(jù)庫和數(shù)據(jù)系統(tǒng)的所有領域。每一個領域——有50年歷史的RDBMS、索引、OLAP、OLTP、MapReduce、EFL、分布式文件系統(tǒng)、流處理器、NoSQL等——都可以被概括進這個方程。

所謂數(shù)據(jù)系統(tǒng)就是要回答數(shù)據(jù)集問題的系統(tǒng),這些問題我們稱之為“查詢”。上面的方程表明,查詢就是數(shù)據(jù)上的一個函數(shù)。

上述方程對于實際使用來說太過于籠統(tǒng),幾乎對復雜的數(shù)據(jù)系統(tǒng)設計不起什么作用。但如果所有的數(shù)據(jù)系統(tǒng)都遵循這個方程又會怎樣呢?這個方程是探索我們數(shù)據(jù)系統(tǒng)的第一步,而它最終將引導我們找到“打敗”CAP定理的方法。

這個方程里面有兩個關鍵概念:數(shù)據(jù)、查詢。這兩個完全不同的概念經(jīng)常被混為一談,所以下面來看看這兩個概念究竟是什么意思。

數(shù)據(jù)

          我們先從“數(shù)據(jù)”開始。所謂數(shù)據(jù)就是一個不可分割的單位,它肯定存在,就跟數(shù)學里面的公理一樣。

關于“數(shù)據(jù)”有兩個關鍵的性質。首先,數(shù)據(jù)是跟時間相關的,一個真實的數(shù)據(jù)一定是在某個時間點存在于那兒。比如,假如Sally在她的社交網(wǎng)絡個人資料中寫她住在芝加哥,你拿到的這個數(shù)據(jù)肯定是她某個時間在芝加哥填寫的。假如某天Sally把她資料里面居住地點更新為亞特蘭大,那么她肯定在這個時候是住在亞特蘭大的,但她住在亞特蘭大的事實無法改變她曾經(jīng)住在芝加哥這個事實——這兩個數(shù)據(jù)都是真實的。

其次,數(shù)據(jù)無法改變。由于數(shù)據(jù)跟某個時間點相關,所以數(shù)據(jù)的真實性是無法改變的。沒有人可以回到那個時間去改變數(shù)據(jù)的真實性,這說明了對數(shù)據(jù)操作只有兩種:讀取已存在的數(shù)據(jù)和添加更多的新數(shù)據(jù)。那么CRUD就變成了CR【譯者注:CRUD是指Create Read Update Delete,即數(shù)據(jù)的創(chuàng)建、讀取、更新和刪除】。

         我去掉了“更新”操作,因為更新對于不可改變的數(shù)據(jù)沒有任何作用。例如,更新Sally的位置信息本質上就是在她住的地方數(shù)據(jù)中新加一條最近的位置信息而已。

我同樣去掉了“刪除”操作,因為絕大部分刪除操作可以更好地表述為新加一條數(shù)據(jù)。比如Bob在Twitter上不再關注Mary了,這并不能改變他曾經(jīng)關注過Mary這個事實。所以與其刪除Bob關注Mary這個數(shù)據(jù),還不如新加一條Bob在某個時間點不再關注Mary這個數(shù)據(jù)。

這里只有很少數(shù)的情況需要永久“刪除”數(shù)據(jù),例如規(guī)則要求你每隔一段時間清掉數(shù)據(jù),這個情況在我將要展示的系統(tǒng)中有很好的解決方案,所以為了簡潔,我們暫不考慮這些情況。

查詢

         查詢是一個針對數(shù)據(jù)集的推導,就像是一個數(shù)學里面的定理。例如,你可以通過計算“Sally現(xiàn)在的位置在哪里”這個查詢來得到Sally最新的位置數(shù)據(jù)。查詢是整個數(shù)據(jù)集合上的函數(shù),可以做一切事情:聚合、連接不同類型的數(shù)據(jù)等。因此,你可以查詢系統(tǒng)中女性用戶的數(shù)量,可以查詢最近幾小時熱門的 Twitter內(nèi)容。

        前面我已經(jīng)定義查詢是整個數(shù)據(jù)集上的函數(shù),當然,不是所有的查詢都需要整個數(shù)據(jù)集,它們只需要數(shù)據(jù)集的一個子集。但我的定義是涵蓋了所有的查詢類型,如果想要“打敗”CAP定理,我們需要能夠處理所有的查詢。

打敗CAP定理

        計算查詢最簡單的辦法就是按照查詢語義在整個數(shù)據(jù)集上運行一個函數(shù)。如果這可以滿足你對延遲的要求,那么就沒有其他需要構建的了。

       可想而知,我們不能指望在整個數(shù)據(jù)集上的查詢能夠很快完成,特別是那些服務大型網(wǎng)站、需要每秒處理幾百萬次請求的系統(tǒng)。但假如這種查詢可以很快完成,讓我們來看看像這樣的系統(tǒng)和CAP定理的PK結果:你將會看到,這個系統(tǒng)不僅打敗了CAP定理,而且還消滅了它。

       CAP定理仍然適用,所以你需要在可用性和一致性上做出選擇,這里的漂亮之處在于,一旦你權衡之后做出了選擇,你就做完了所有的事情。通常的那些因為CAP定理帶來的問題,都可以通過不可改變的數(shù)據(jù)和從原始數(shù)據(jù)中計算查詢來規(guī)避。

        如果你選擇一致性而不是可用性,那么跟以前并沒有多大的區(qū)別,因為你放棄了可用性,所以一些時候你將無法讀取或者寫入數(shù)據(jù)。當然這只是針對對強一致性有要求的系統(tǒng)。

        如果你選擇可用性而不是一致性,在這種情況下,系統(tǒng)可以達到最終一致性而且規(guī)避了所有最終一致性帶來的復雜問題。由于系統(tǒng)總是可用的,所以你總可以寫入新數(shù)據(jù)或者進行查詢。在出錯情況下,查詢可能返回的不是最近寫入的數(shù)據(jù),但根據(jù)最終一致性,這個數(shù)據(jù)最終會一致,而查詢函數(shù)最終會把這個數(shù)據(jù)計算進去。

        這里的關鍵在于數(shù)據(jù)是不可變的。不可變數(shù)據(jù)意味著這里沒有更新操作,所以不可能出現(xiàn)數(shù)據(jù)復制不同這種不一致的情況,也意味著不需要版本化的數(shù)據(jù)、矢量時鐘或者讀取修復。在一個查詢場景中,一個數(shù)據(jù)只有存在或者不存在兩種情況。這里只有數(shù)據(jù)和在數(shù)據(jù)之上的函數(shù)。這里沒有需要你為確保最終一致性額外做的事情,最終一致性也不會因此使你的系統(tǒng)變得復雜。

        之前的復雜度主要來自增量更新操作和CAP定理之間的矛盾,在最終一致性系統(tǒng)中可變的值需要通過讀取修復來保證最終一致性。通過使用不可變數(shù)據(jù),去掉增量更新,使用不可變數(shù)據(jù),每次從原始數(shù)據(jù)計算查詢,你可以規(guī)避那些復雜的問題。CAP定理就被打敗了。

當然,現(xiàn)在講的只不過是想法而已,而且每次從原始數(shù)據(jù)計算查詢基本上不可能。但我們從中可以學到一些在實際解決方案中的關鍵點。

  • 數(shù)據(jù)系統(tǒng)因為不可變數(shù)據(jù)和不斷增長的數(shù)據(jù)集變得簡單了。
  • 基本的寫入操作就是寫入一條新的不可變數(shù)據(jù)。
  • 數(shù)據(jù)系統(tǒng)通過重新從原始數(shù)據(jù)計算查詢規(guī)避了CAP定理帶來的復雜度。
  • 數(shù)據(jù)系統(tǒng)利用增量算法使得查詢的返回延遲降低到一個可以接受的程度。

      讓我們開始探索這個數(shù)據(jù)系統(tǒng)應該如何設計。請注意從這里開始我們所描述都是針對系統(tǒng)優(yōu)化、數(shù)據(jù)庫、索引、EFL、批量計算、流處理——這些技術都是對查詢函數(shù)的優(yōu)化,讓查詢返回時間降低到一個可以接受的程度。這很簡單,但也是數(shù)據(jù)系統(tǒng)所面對的現(xiàn)實。數(shù)據(jù)庫通常是數(shù)據(jù)管理的核心,但它們是更大藍圖中的一部分。

批量計算

       “如何讓任意一個函數(shù)可以在任意一個數(shù)據(jù)集上快速執(zhí)行完成”這個問題太過于復雜,所以我們先放寬了一下這個問題依賴條件。首先假設,可以允許數(shù)據(jù)滯后幾小時。放寬這個條件之后,我們可以得到一個簡單、優(yōu)雅、通用的數(shù)據(jù)系統(tǒng)構建解決方案。之后,我們會通過擴展這個解決方案使得它可以不用放寬條件來解決問題。

由于查詢是所有數(shù)據(jù)的一個函數(shù),讓查詢變快的最簡單的方法就是預先計算好這些查詢。只要這里有新的數(shù)據(jù),你就重新計算這些查詢。這是可能的,因為我們放寬了條件使得我們的數(shù)據(jù)可以滯后幾個小時。圖1展示了這個工作流程。

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圖1 預計算工作流程

為了實現(xiàn)這個,你的系統(tǒng)需要:

  • 能很容易存儲大的、不斷增長的數(shù)據(jù)集;
  • 能在數(shù)據(jù)集上可擴展地計算查詢函數(shù)。

這樣的系統(tǒng)是存在的,即Hadoop。它是一個成熟的、經(jīng)歷了無數(shù)團隊實戰(zhàn)檢驗過的系統(tǒng),同時擁有一個巨大的工具生態(tài)系統(tǒng)。它雖不完美,但是這里用來做批量處理的最好的一個工具。

       許多人也許會告訴你,Hadoop只適用于那些“非結構化”的數(shù)據(jù),這是完全錯誤的看法。Hadoop處理“結構化”的數(shù)據(jù)也很不錯,通過使用像Thrift或者Protocol Buffers這樣的工具,你可以使用豐富的數(shù)據(jù)結構存儲你的數(shù)據(jù)。

       Hadoop由分布式文件系統(tǒng)HDFS和批處理框架MapReduce兩部分構成。HDFS可以通過文件存儲大量數(shù)據(jù),MapReduce可以在這樣數(shù)據(jù)上進行可擴展計算。這個系統(tǒng)完全符合我們的要求。

       我們將數(shù)據(jù)以文件形式存儲到HDFS中去。文件可以包括一個數(shù)據(jù)記錄序列。新增數(shù)據(jù)時,我們只需要在包括所有數(shù)據(jù)的文件夾中新增一個包含這條新記錄的文件即可。像這樣在HDFS存儲數(shù)據(jù)滿足了“能夠很容易存儲大的、不斷增長的數(shù)據(jù)集”這個要求。

        預計算數(shù)據(jù)集上的查詢也很直觀,MapReduce是一個足夠復雜的框架,使得幾乎所有的函數(shù)都可以按照多個MapReduce任務這種方式實現(xiàn)。像Cascalog、Cascading和Pig這樣的工具使實現(xiàn)這些函數(shù)變得十分簡單。

        最后,為了可以快速訪問這些預計算查詢結果,你需要對查詢結果進行索引,這里有許多數(shù)據(jù)庫可以完成這個工作。ElephantDB和Voldemort read-only可以通過從Hadoop中導出key/value數(shù)據(jù)來加快查詢速度。這些數(shù)據(jù)庫支持批量寫和隨機讀,同時不支持隨機寫。隨機寫使得數(shù)據(jù)庫變得復雜,所以通過不支持隨機寫,這些數(shù)據(jù)庫設計得特別簡潔,也就幾千行代碼而已。簡潔使得這些數(shù)據(jù)庫魯棒性變得非常好。

下面來看批量處理系統(tǒng)整體上是如何配合工作的。假設寫一個網(wǎng)站分析程序來跟蹤頁面訪問量,你需要能夠查詢到任意時間段的頁面訪問量,數(shù)據(jù)是以小時方式提供的。如圖2所示。

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圖2 批處理工程流程示例(timestamp代表時間戳,count代表個數(shù))

         實現(xiàn)這個很簡單,每一個數(shù)據(jù)記錄包括一個單一頁面的訪問量。這些數(shù)據(jù)通過文件形式存儲到HDFS中,一個函數(shù)通過實現(xiàn)MapReduce計算任務,來計算一個URL下頁面每小時的訪問量。這個函數(shù)產(chǎn)生的是key/value對,其中[URL, hour]是key,value是頁面的訪問量。這些key/value對被導出到ElephantDB中去,使得應用程序可以快速得到任意[URL, hour]對對應的值。如果應用程序想要知道某個時間范圍內(nèi)某個頁面的訪問量,它可以查詢ElephantDB中那段時間內(nèi)的數(shù)據(jù),然后把這些數(shù)據(jù)相加就可以得到這個訪問量數(shù)據(jù)了。

        在數(shù)據(jù)滯后幾小時這個缺陷下,批量處理可以計算任意數(shù)據(jù)集上的任意函數(shù)。系統(tǒng)中的“任意性”是指這個系統(tǒng)可以處理任何問題。更重要的是,它很簡單,容易理解和完全可擴展,你需要考慮的只是數(shù)據(jù)和查詢函數(shù),Hadoop會幫你處理并行的事情。

批處理系統(tǒng)、CAP定理和容忍人為錯誤

       截至目前,我們的系統(tǒng)都很不錯,這個批處理系統(tǒng)是不是可以達到容忍人為錯誤的目標呢?

讓我們從CAP定理開始。這個批處理系統(tǒng)總是最終一致的:寫入的數(shù)據(jù)總可以在幾小時后被查詢到。這個系統(tǒng)是一個很容易掌控的最終一致性系統(tǒng),使得你可以只用關注你的數(shù)據(jù)和針對數(shù)據(jù)的查詢函數(shù)。這里沒有涉及讀取修復、并發(fā)和其他一些需要考慮的復雜問題。

接下來看看這個系統(tǒng)對人為錯誤的容忍性。在這個系統(tǒng)中人們可能會犯兩個錯誤:部署了一個有Bug的查詢函數(shù)或者寫入了錯誤的數(shù)據(jù)。

如果部署了一個有Bug的查詢函數(shù),需要做的所有事情就是修正那個Bug,重新部署這個查詢函數(shù),然后在主數(shù)據(jù)集上重新計算它。這之所以能起作用是因為查詢只是一個函數(shù)而已。

        另外,錯誤的數(shù)據(jù)有明確的辦法可以恢復:刪除錯誤數(shù)據(jù),然后重新計算查詢。由于數(shù)據(jù)是不可變的,而且數(shù)據(jù)集只是往后添加新數(shù)據(jù),寫入錯誤的數(shù)據(jù)不會覆蓋或者刪除正確的數(shù)據(jù),這與傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫更新一個數(shù)據(jù)就丟掉舊的數(shù)據(jù)形成了鮮明的對比。

注意到MVCC和HBase類似的行版本管理并不能達到上面人為錯誤容忍級別。MVCC和HBase行版本管理不能永久保存數(shù)據(jù),一旦數(shù)據(jù)庫合并了這些版本,舊的數(shù)據(jù)就會丟失。只有不可變數(shù)據(jù)系統(tǒng)能夠保證你在寫入錯誤數(shù)據(jù)時可以找到一個恢復數(shù)據(jù)的方法。

實時層

       上面的批量處理系統(tǒng)幾乎完全解決了在任意數(shù)據(jù)集上運行任意函數(shù)的實時性需求。任何超過幾個小時的數(shù)據(jù)已經(jīng)被計算進入了批處理視圖中,所以剩下來要做的就是處理最近幾個小時的數(shù)據(jù)。我們知道在最近幾小時數(shù)據(jù)上進行查詢比在整個數(shù)據(jù)集上查詢要容易,這是關鍵點。

為了處理最近幾個小時的數(shù)據(jù),需要一個實時系統(tǒng)和批處理系統(tǒng)同時運行。這個實時系統(tǒng)在最近幾個小時數(shù)據(jù)上預計算查詢函數(shù)。要計算一個查詢函數(shù),需要查詢批處理視圖和實時視圖,并把它們合并起來以得到最終的數(shù)據(jù)。

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圖3 計算一個查詢

         在實時層,可以使用Riak或者Cassandra這種讀寫數(shù)據(jù)庫,而且實時層依賴那些數(shù)據(jù)庫中對狀態(tài)更新的增量算法。

        讓Hadoop模擬實時計算的工具是Storm。我寫Storm的目的是讓Hadoop可以健壯、可擴展地處理大量的實時數(shù)據(jù)。Storm在數(shù)據(jù)流上運行無限的計算,并且對這些數(shù)據(jù)處理提供了強有力的保障。

        讓我們回到剛才那個根據(jù)某個URL查詢某個頁面在某個時間段內(nèi)頁面訪問量的例子,通過這個例子我將展示實時層是如何工作的。

批處理系統(tǒng)還是跟之前一樣:一個基于Hadoop和ElephantDB的批處理工作流,在幾個小時之前的數(shù)據(jù)上預計算查詢函數(shù)。剩下就是讓實時系統(tǒng)去處理最近幾小時數(shù)據(jù)了。

         我們將最近幾小時的數(shù)據(jù)狀態(tài)存入Cassandra中,用Storm去處理頁面訪問量數(shù)據(jù)流并并行更新到數(shù)據(jù)庫中,針對每一個頁面訪問量,在[URL, hour]所代表的key下,有一個計數(shù)器,這個計數(shù)器在Cassandra中實現(xiàn)。這就是所有的事情,Storm讓事情變得非常簡單。

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圖4 批處理/實時架構示例

 

批處理層+實時層、CAP定理和人為錯誤容忍性

        貌似又回到一開始提出的問題上去了,訪問實時數(shù)據(jù)需要使用NoSQL數(shù)據(jù)庫和增量算法。這就說明回到了版本化數(shù)據(jù)、矢量時鐘和讀取修復這些復雜問題中來。但這是有本質區(qū)別的。由于實時層只處理最近幾小時的數(shù)據(jù),所有實時層的計算都會被最終批處理層重新計算。所以如果犯了什么錯誤或者實時層出了問題,最終都會被批處理層更正過來,所有復雜的問題都是暫時的。

        這并不意味著不需要關心實時層的讀取修復和最終一致性,你仍然需要實時層盡可能的一致。但當犯了一個錯誤時,不會永久性地破壞數(shù)據(jù)。這便移除了許多你所需要面對的復雜問題。

       在批處理層僅需要考慮數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)上的查詢函數(shù),批處理層因此很好掌控。在實時層,需要使用增量算法和復雜的NoSQL數(shù)據(jù)庫。把所有的復雜問題獨立到實時層中,對系統(tǒng)的魯棒性、可靠性做出了重大貢獻。

同樣的,實時層并沒有影響系統(tǒng)的人為錯誤容忍性,這個數(shù)據(jù)不可變和只追加的批處理系統(tǒng),仍然是整個系統(tǒng)的核心,所以所有的都可以像上面說的一樣被糾正過來。

         我有一個類似的系統(tǒng):Hadoop和ElephantDB組成批處理系統(tǒng),Storm和Cassandra組成實時系統(tǒng)。由于缺乏監(jiān)控,某天當我起床的時候發(fā)現(xiàn)Cassandra運行滿負荷了,使得所有的數(shù)據(jù)請求都超時。這使得Storm計算失敗,一些數(shù)據(jù)又重新回到了等待隊列中,這個數(shù)據(jù)就一次次重復請求。

         如果我沒有批處理層,那么我就需要擴展和恢復Cassandra,這個很不容易。更糟的是,因為請求不斷的重復,無法得到正確的數(shù)據(jù)。

幸運的是,所有的復雜問題都被隔離到實時層中去了,我清空了所有的后臺請求隊列,把它們打到了批處理層上,同時重啟了Cassandra集群,過了幾個小時之后所有數(shù)據(jù)都恢復正常了。沒有錯誤數(shù)據(jù),請求中也沒有不準確的地方。

垃圾回收

         上面描述的所有東西都是建立在一個不可變的、不斷增長的數(shù)據(jù)集上的。如果數(shù)據(jù)集已經(jīng)很大,使得不可能用水平擴展儲存所有時間的所有數(shù)據(jù),該如何處理呢?這是不是就推翻了我說的一切呢?是不是需要回到可變數(shù)據(jù)的系統(tǒng)上呢?

不。我們可以很容易地用“垃圾回收”對基本模型進行擴展來解決上面的問題。垃圾回收是一個在主數(shù)據(jù)集上的簡單函數(shù),返回的是一個過濾版本的主數(shù)據(jù)集。垃圾回收掉了舊數(shù)據(jù),可以選擇任意的垃圾回收策略??梢栽谝鬃兊南到y(tǒng)中只保留數(shù)據(jù)最新的一個值或者保留每個數(shù)據(jù)的歷史。比如,如果要處理位置數(shù)據(jù),可以保留每人每年的一個地點??勺冃允且粋€不是很靈活的垃圾回收形式(它跟CAP定理交互得也很糟糕)。

垃圾回收可以被實現(xiàn)成批處理的一個任務,隔段時間運行一下。由于它是作為離線批處理任務執(zhí)行的,所以不影響我們與CAP定理的交互。

總結

        讓可擴展的數(shù)據(jù)系統(tǒng)復雜的原因不是CAP系統(tǒng),而是數(shù)據(jù)增量算法和數(shù)據(jù)的可變狀態(tài)。最近由于分布式數(shù)據(jù)庫的興起導致了復雜度越來越不可控。前面講過,我將挑戰(zhàn)對傳統(tǒng)數(shù)據(jù)系統(tǒng)構建方法的假設。我把CRUD變成了CR,把持久化層分成了批處理和實時兩個層,并且得到對人為錯誤容忍的能力。我花費了多年來之不易的經(jīng)驗打破我對傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫的假設,并得到了這些結論。

批處理/實時架構有許多有趣的能力我并沒有提到,下面我總結了一些。

        算法的靈活性。隨著數(shù)據(jù)量的增長,一些算法會越來越難計算。比如計算標識符的數(shù)量,當標識符集合越來越大時,將會越來越難計算。批處理/實時分離系統(tǒng)給了你在批處理系統(tǒng)上使用精確算法和在實時系統(tǒng)上使用近似算法的靈活性。批處理系統(tǒng)計算結果會最終覆蓋實時系統(tǒng)的計算結果,所以最終近似值會被修正,而你的系統(tǒng)擁有了“最終精確性”。

數(shù)據(jù)結構遷移變得很容易。數(shù)據(jù)結構遷移的難題將一去不復返。由于批量計算是系統(tǒng)的核心,很容易在整個系統(tǒng)上運行一個函數(shù),所以很容易更改你數(shù)據(jù)的結構或者視圖。

        簡單的Ad-Hoc網(wǎng)絡。由于批處理系統(tǒng)的任意性,使得你可以在數(shù)據(jù)上進行任意查詢。由于所有的數(shù)據(jù)在一個點上都可以獲取,所以Ad-Hoc網(wǎng)絡變得簡單而且方便。

        自我檢查。由于數(shù)據(jù)是不可變的,數(shù)據(jù)集就可以自我檢查。數(shù)據(jù)集記錄了它的數(shù)據(jù)歷史,對于人為錯誤容忍性和數(shù)據(jù)分析很有用。

我并沒有說我已經(jīng)“解決”了數(shù)據(jù)量過大的問題,但我已經(jīng)為解決大數(shù)據(jù)問題制訂了一個框架。批處理/實時架構可以應用到任何一個數(shù)據(jù)系統(tǒng)中去,“授人以魚,不如授人以漁”,我已經(jīng)告訴你了如何去構建這樣的系統(tǒng)。

為了提高系統(tǒng)整體能力來解決大數(shù)據(jù)的問題,我們還有許多工作需要做。

  • 擴展數(shù)據(jù)模型,支持批量寫和隨機讀。不是每一個應用程序都支持key/value的數(shù)據(jù)庫,這也是我們團隊對擴展ElephantDB,使得可以支持搜索、文檔數(shù)據(jù)庫、區(qū)間查詢感興趣的原因。
  • 更好的批處理原語。Hadoop并不是批處理的最終形態(tài),好多批處理計算Hadoop效率不高。Spark是一個有意思的擴展MapReduce的項目。
  • 提升后的讀寫NoSQL數(shù)據(jù)庫。這里不同類型數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫還有很大的提升空間,隨著這些數(shù)據(jù)庫的成熟,它們將收獲很多。
  • 高層級的抽象。未來工作中最有意思的就是對批處理模塊和實時處理模塊的高層次抽象,在批處理和實時架構下你沒有理由不擁有一個簡單的、描述性的、魯棒性好的語言。

許多人需要一個可擴展的關系型數(shù)據(jù)庫,本文就是想讓你知道完全不需要那個。大數(shù)據(jù)量和NoSQL運動使數(shù)據(jù)管理比RDBMS更加復雜。那僅僅是因為我對大數(shù)據(jù)的處理采用了跟RDBMS同樣的方法:把數(shù)據(jù)和視圖混為一談,并且依賴增量算法。大數(shù)據(jù)量需要采用完全不同的方式構建數(shù)據(jù)系統(tǒng)。通過存儲持續(xù)增長的不可變數(shù)據(jù),并且系統(tǒng)核心采用預計算,大數(shù)據(jù)系統(tǒng)就可以變得比關系型數(shù)據(jù)庫更易掌控,并且可擴展性很強。

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