【杭州網(wǎng)站設(shè)計】Zynga提交IPO申請上市 或?qū)⒃俅巫兏锕韫?/h2>
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2011.07.04
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上周社交游戲公司ZyngaInc.已經(jīng)向美國證交會(SEC)提交IPO申請,最高將籌集10億美元資本。Zynga尚沒有透露發(fā)行價格區(qū)間和擬發(fā)行股票的數(shù)量。Zynga的高管和董事總計持有公司約33.6%的股份。
該公司在招股書中指出,Zynga是全球最大的社交游戲開發(fā)商,業(yè)務(wù)遍及166個國家,月平均活躍用戶達2.32億。其所有游戲均是免費的,營收來自于游戲內(nèi)虛擬產(chǎn)品和廣告銷售。并在大型和全球性玩家社區(qū)、領(lǐng)先的社交游戲組合產(chǎn)品、游戲增長快速、技術(shù)與數(shù)據(jù)不斷升級等方面處于領(lǐng)先地位。以玩家為中心的策略將是其不斷成功的關(guān)鍵。游戲設(shè)計有無進無處不在、社交性、免費、趣味性及支持慈善事業(yè)五大特點。核心競爭優(yōu)勢則是人才眾多、大型和全球性玩家社區(qū)、領(lǐng)先的高品質(zhì)社交游戲組合產(chǎn)品、先進的數(shù)據(jù)分析、技術(shù)架構(gòu)和游戲引擎不斷升級、強大的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)和頗具吸引力的財務(wù)模式。同時也指出了其存在的與業(yè)務(wù)有關(guān)的風險,如與Facebook關(guān)系不和,則將遭受損失;所處行業(yè)新且變化很快,很難評估我們的業(yè)務(wù)和預期;商業(yè)模式新,運營歷史短,很難評估我們的預期和未來財務(wù)狀況,并可能增加我們不成功的風險等。
各方評論:
美國《圣荷塞信使報》網(wǎng)絡(luò)版撰文稱,Zynga向美國證券交易委員會(SEC)提交IPO申請,使之成為最新一家上市的社交媒體公司,同時也是目前為止規(guī)模最大的一樁社交媒體IPO。Zynga旗下?lián)碛小禙armVille》和《MafiaWars》等熱門Facebook游戲。招股書顯示,該公司將出售最多10億美元的股票。
美國資產(chǎn)管理公司JacobAssetManagement研究總監(jiān)達倫·切維茲(DarrenChervitz)表示,這將成為自谷歌以來硅谷規(guī)模最大的一起IPO交易,并將使得Zynga的估值至少達到100億美元。同時他還認為,Zynga也有可能在IPO完成前展開更多融資。
也有報道稱,IPO后的現(xiàn)金儲備將使之可以輕易收購小型競爭對手,并成為占據(jù)主導地位的游戲公司。
品牌力網(wǎng)絡(luò)營銷社區(qū)創(chuàng)始人王鵬輝在新浪微博中表示,Zynga上市對內(nèi)地互聯(lián)網(wǎng)市場來說是一大利好。理由有二,一是以前做全業(yè)務(wù)的互聯(lián)網(wǎng)大佬,現(xiàn)在的開放是亦步亦趨。Zynga上市,應(yīng)該能夠讓他們放心開放了吧?二是,以前的小創(chuàng)業(yè)者,就算寄居也總是想獨立做大?,F(xiàn)在,可以放心的做開發(fā)者了。
@Eric_艾禮克_在新浪微博中表示,速度是Zynga成功的關(guān)鍵,Zynga分成眾多小組,保證Pincus所要求的速度能夠得以執(zhí)行,這同時也保證了公司能第一時間搶占市場而能快速對產(chǎn)品作出調(diào)整。盡管大多數(shù)公司都知道需要維護更新游戲、修復漏洞、保持用戶新鮮感,但鮮有公司像Zynga一樣,每周對游戲進行數(shù)次更新
對于該招股書,唐彬森在知乎上表示:Zynga的利潤率比6waves和Kabam和EA和Playdom要高很多,但是相對于國內(nèi)的MMOGame公司來說還是很低。資本市場更喜歡用戶多而不是賺錢的公司,目前來看是這樣的;未來依托于這批用戶開發(fā)一些更深度的游戲,盈利翻幾倍都沒有問題。
【更多關(guān)于Zynga】
Zynga是一個社交游戲公司,于2007年6月成立。Zynga開發(fā)的游戲多半是網(wǎng)頁游戲,并發(fā)布于Facebook以及MySpace一類的社交網(wǎng)站。公司的總部在美國舊金山。
Zynga主要游戲及運營情況
● CityVille:虛擬世界類游戲,發(fā)布于2010年12月。根據(jù)AppData的數(shù)據(jù),以月活躍用戶數(shù)計,CityVille是Facebook上最大的游戲。
● FarmVille:虛擬世界類游戲,發(fā)布于2009年6月。以日活躍用戶數(shù)計,F(xiàn)armVille是2009年8月至2010年12月間Facebook上最熱門的游戲。
● ZyngaPoker:棋牌類游戲,發(fā)布于2007年7月。ZyngaPoker是Zynga第一款社交游戲,也是世界上最大的在線免費撲克游戲。根據(jù)AppData的數(shù)據(jù),在發(fā)布4年后,ZyngaPoker依舊是Facebook第四大最受歡迎游戲。Android和iOS系統(tǒng)中也有這款游戲,ZyngaPoker曾是iPhone應(yīng)用商店排名前十的游戲。
● Empires&Allies:策略類游戲,發(fā)布于2011年6月。Empires&Allies于2011年6月以12種語言發(fā)布,并于發(fā)布后20天內(nèi)突破2100萬活躍用戶數(shù)。
● FrontierVille:角色扮演類游戲,發(fā)布于2010年6月。這是Zynga第一款能同時在一個屏幕中控制多個角色的游戲。
● MafiaWars:角色扮演類游戲,發(fā)布于2008年6月。月活躍用戶為800萬,支持八種語言。
WordswithFriends:字詞類游戲,發(fā)布于2010年11月。WordswithFriends是一款領(lǐng)先的社交移動游戲。在2010年至2011年間,WordswithFriends是iPhone應(yīng)用商店字詞類游戲的第一名。
部分已被Zynga收購的公司
● 得克薩斯州奧斯汀市的ChallengeGames公司:ChallengeGames是一家社交游戲創(chuàng)業(yè)公司,主要運營虛擬物品游戲,包括Warstorm。并購之后將改名為ZyngaAustin,并且將專注于產(chǎn)品開發(fā)。
● 日本東京的社交游戲公司Unoh:Unoh是日本最大的社交游戲公司之一,成立于2001年。Zynga收購Unoh,是Zynga的擴張戰(zhàn)略的一部分,有助于開拓日本市場。Unoh成為Zynga日本的移動游戲業(yè)務(wù)的基礎(chǔ)。
● 波士頓的社交游戲公司ConduitLabs:ConduitLabs成立于2007年,已開發(fā)了數(shù)款免費網(wǎng)絡(luò)社交游戲。收購后,ConduitLabs變?yōu)榱薢ynga波士頓工作室,業(yè)務(wù)重點為新產(chǎn)品開發(fā)。
● 德國游戲引擎開發(fā)商DextroseAG:收購完成后,DextroseAG成為了Zynga德國團隊的主要組成部分,使Zynga第一次進入歐洲市場。
● 手機游戲廠商Newtoy:Newtoy成立于2008年。收購前該公司的《GamesWithFriends》系列游戲每月的活躍用戶量達數(shù)百萬,玩家們每天在這些游戲上花的時間平均超過1個小時。收購完成后,Newtoy的工作室將被重新命名為“ZyngaWithFriends。”
● 社交瀏覽器開發(fā)商Flock:Flock成立于2005年。收購前,在全球擁有超過1000萬用戶。Flock的瀏覽器產(chǎn)品通過一個工具欄整合Facebook、Twitter和LinkedIn等社交網(wǎng)站功能,并具備了鏈接共享功能。收購后,F(xiàn)lock團隊被合并至Zynga的舊金山部門。
● 紐約獨立游戲開發(fā)商Area/Code:收購前,Area/Code曾與娛樂廠商育碧(Ubisoft)合作開發(fā)Facebook平臺上的社交游戲CSI:CrimeCity。收購后,Area/Code成為了Zynga位于紐約的游戲工作室。
● 收購美國馬薩諸塞州游戲開發(fā)商FloodgateEntertainment的開發(fā)者和工程師團隊:收購前,F(xiàn)loodgate已開發(fā)了許多休閑游戲、手機游戲和PC游戲,其中包括MoPets、《美式橄欖球2005》(Madden2005)等。收購完成后,F(xiàn)loodgate的開發(fā)者和工程師團隊將會加入ZyngaBoston團隊。
● 網(wǎng)絡(luò)撲克服務(wù)提供商MarketZero的研發(fā)團隊:此次只收購了MarketZero的研發(fā)團隊,而不會運營或收購MarketZero的業(yè)務(wù),此次收購意在獲得MarketZero的專業(yè)技術(shù)。
● 英國手機游戲開發(fā)商WonderlandSoftware:WonderlandSoftware曾開發(fā)過極受歡迎的iOS游戲《上帝之手(GodFinger)》?,F(xiàn)在Wonderland是Zynga設(shè)在英國著名游戲開發(fā)中心吉爾福德市附近的Zynga移動英國公司,也是Zynga在英國的第一家游戲制作公司。
● 社交游戲開發(fā)商DNAGames:DNAGames是2009年由喬恩·李(JonLee)和沙恩·哈斯(ShaunHaase)創(chuàng)辦的,該公司的產(chǎn)品包括《CasinoCity》、《SlotCity》和《BarWorld》等社交游戲。
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